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Offen für Praktikum ab Mai 2027

Yusuf Can
Bektas

Angehender Backend- und Frontend-Entwickler in der Ausbildung zum Informatiker für Game- und Multimedia-Entwicklung.

Yusuf Can Bektas
Standort
Rhein-Neckar
Über mich

Wer ich bin

Ich bin Yusuf Can Bektas, aktuell in der Ausbildung zum Informatiker für Game- und Multimedia-Entwicklung an der SRH Berufsfachschule Heidelberg. Mein Interesse ist breit: von Game Dev und 3D über Frontend- und Backend-Development bis hin zu IT-Administration und Office-IT.

Daneben habe ich Berufserfahrung außerhalb der IT gesammelt: als Bürohelfer bei der Kleinen Perlen Kindertagespflege in Mannheim. Neben Dokumentenverwaltung, Terminorganisation und Buchhaltungsunterstützung habe ich dort das Instagram-Profil erstellt und aufgebaut sowie mit KI-Unterstützung Flyer gestaltet.

Ich lerne schnell, arbeite strukturiert und liefere Ergebnisse. Mein Ziel ist ein Praktikumsplatz ab Mai 2027, wo ich echte IT-Erfahrung in einem professionellen Umfeld sammeln kann.

Details
AusbildungSRH Heidelberg
RegionRhein-Neckar
Telefon+49 157 866 08 861
StatusPraktikum ab Mai 2027
Sprachen
DeutschMuttersprachlich
TürkischMuttersprachlich
EnglischB1
Werdegang
10/2024 — Aktuell
Informatiker für Game- & Multimedia-Entwicklung
SRH Berufsfachschule, Heidelberg/Wieblingen
09/2025 — Aktuell
Aushilfe Bürohelfer
Kleine Perlen Kindertagespflege, Mannheim
Büroorganisation · Buchhaltungsunterstützung · Instagram-Aufbau · Flyer-Gestaltung
09/2023 — 07/2024
(Werk-)Realschulabschluss
Humboldt Werkrealschule, Mannheim
09/2021 — 07/2022
Hauptschulabschluss
Friedrich Ebert Gemeinschaftsschule, Eppelheim
Projekte

Meine Projekte

Wraithfall - Hauptmenü des Unity Shoot 'em Up
Unity · C# · Blender · Schulprojekt

Wraithfall

2.5D-Side-Scrolling-Shoot-'em-up in Unity mit C#. Eigene OOP-Architektur mit Basisklassen und ScriptableObjects, Steuerung über das neue Input System, Gegnerwellen, zwei Level mit jeweils eigenem Boss, Item- und Power-up-System, HUD sowie Audio- und Optionsmenü. Die meisten 3D-Modelle habe ich selbst in Blender erstellt und über FBX in Unity eingebunden.

UnityC#OOPBlenderInput SystemGit
Abgeschlossen
Elf Express - Gameplay-Screenshot
HTML · CSS · JavaScript · Teamprojekt · Feb – Mär 2025

Elf Express

Schulprojekt im Rahmen der Ausbildung (Februar bis März 2025): Ein vollständiges 2D-Pixelart-Jump & Run mit drei Leveln, drei Gegnertypen und verschiedenen Wurfgeschossen, entwickelt mit HTML, CSS und JavaScript. Im Vierer-Team entstanden, von der Konzeption über das Level Design bis zur Veröffentlichung auf itch.io. Meine Rolle: Developer & Integration.

HTMLCSSJavaScriptTeamarbeitGame Designitch.io
Abgeschlossen · v1.0
Kleine Seesterne Website
Web · Design · Hosting

Kleine Seesterne

Professionelle Website für eine Kindertagespflege in Mannheim. Custom Typography, CSS-Animationen, Apache-Hosting.

HTML/CSSApacheResponsive
Abgeschlossen
Skills & Tools

Was ich kann

AGame Development
UnityC#OOPUnity Input SystemScriptableObjectsGame DesignLevel Design
B3D & Design
BlenderHard-Surface ModelingUV MappingPBR MaterialsFBX WorkflowAdobe PhotoshopCanva
CWeb Development
HTMLCSSJavaScriptResponsive DesignWordPressApache
DIT & Tools
NetzwerkeRouter-SetupPC-EinrichtungGitGitHub
Berufserfahrung

Kleine Perlen Kindertagespflege

Aushilfe im Büro seit September 2025. Neben der Büroorganisation habe ich eigenständig das Instagram-Profil aufgebaut und mit KI-Unterstützung Flyer gestaltet.

🗂️
Büroorganisation
Dokumentenverwaltung, Terminorganisation und Buchhaltungsunterstützung.
📱
Instagram-Aufbau
Profil erstellt und Struktur aufgebaut. Posts werden eigenständig vom Team gepflegt.
🎨
Flyer-Gestaltung
Flyer mit KI-Unterstützung konzipiert und gestaltet.
Aufgebaute Instagram-Profile @kleineperlen.ma · @kleineseesterne.ma · @honigbaum.ma Seesterne gehört demselben Inhaber, Honigbaum habe ich freiwillig unterstützt.
Erstellte Flyer
Kleine Perlen Flyer 1
Kleine Perlen Flyer 2
Pflichtpraktikum · Ausbildung GME

Ich suche einen Praktikumsplatz

Im Rahmen meiner Ausbildung zum Informatiker für Game- und Multimedia-Entwicklung absolviere ich ein Pflichtpraktikum. Offen für alle Bereiche der IT: Game Development, Web, 3D, IT-Administration oder Office-IT.

Ich habe bereits Projekterfahrung aus der Ausbildung gesammelt und möchte diese nun in der Praxis vertiefen. Das Praktikum dauert mindestens 3 Monate.

Start
Mai 2027
Dauer
Min. 3 Monate
ggf. erweiterbar
Bereich
Alle IT-Bereiche
Jetzt anfragen →
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